
攻沙不是比谁人多,是比谁能把复活点摁住。开战前会长只做三件事:把队伍拆成攻城组、复活组、机动组。攻城组40人起步,开路的是全套祖玛战士;复活组10人左右,道士优先,负责在沙巴克复活点铺毒、拉神兽、封死对方复活后的第一波;机动组8到12人全是法师,专管扑火墙和拆对方集结。
沙巴克有三条路:正门、左侧城墙、右侧密道。正门适合战士硬冲,但要先让法师在门外5格外铺三层火墙,把对方近战钉在门口,再让3个战士野蛮冲撞顶门。左侧城墙要道士先上,用群体隐身术送两个法师上去,上去就冰咆哮,把城墙上的弓手和法师清空。右侧密道最容易被忽略,4战2道绕后直切对方指挥位,人数劣势时这一招最好用。
复活点是攻防核心,谁能把对方压在复活点附近,谁就赢了一半。站位要死板:道士站三角位,每3秒扔一次绿毒;法师用火墙封住三个出口;战士别乱跑,专盯刚复活的脆皮法师。指挥口令要短:“复活点铺毒”“法师压左”“战士顶门”“道士回血”,喊长句没人听得清。
双方都进到内城大厅,比的就是药水储备。战士背包至少3组金创药(大)、2组太阳水、1组体力药水;法师备蓝,道士备符和毒。打到30分钟会出现一波清场期,双方技能全放,谁先喝太阳水谁赢。城外还得留一批没进场的兄弟待命,随时补位。
守沙巴克比攻更省力。城门外火墙铺成三层加一层,最外层故意留个缺口,诱对方战士冲进来,门口一排战士用野蛮冲撞往回顶。城墙上法师站位要散开,别站成一排被一记冰咆哮全清。行会仓库提前备50把备用裁决和30件沃玛防具,被打掉装备的兄弟能立刻换装再上,长线攻沙里这一点决定成败。
上次在新开传奇服的沙巴克,我们120人打90人却输了。复活组只有6个道士,毒断了两分钟;法师全挤在正门口,被对方一波冰咆哮灭了20多个;指挥喊了4次“上城墙”没人听清。后来把复活组加到12人、法师拆成三队、指挥口令压到4个字以内,下一场15分钟破城。攻沙拼的不是装备堆叠,是分工、口令和补位速度。