
传奇新开服第一场攻沙,输的队伍往往不是装备差,而是全挤在城门下互相对砍。真正该拆的是三条线:复活点、城墙大门、密道。20点开战,19点半必须集合完毕,行会提前把队伍编成一队法团、二队战士、三队道士游走组。城墙上的弓箭手和法师是守方最大的优势,攻方如果只堆在正门,会一直被人从上往下点射,药水烧光也进不去。
沙巴克地图内复活点是最容易被忽略的胜负手。守方通常把两个战士加一个道士钉在复活点边上,专门清那些刚重生还没加血的敌人。攻方要做的第一件事,是派一队三职业混编冲复活点,战士开半月弯刀清场,法师立刻在复活点周围铺火墙,道士给队友刷群体治愈。站住复活点,队伍死一次三十秒就能回到战场,站不住,死一次就得从土城重新跑图,这一来一回就是十分钟的差距。
正门是明线,密道是暗线。正门方向交给战士扛伤害,配合道士的施毒术消耗守方药水,法师不要贴门,站在后方两屏距离用冰咆哮和火墙封楼梯口。密道方向派一队带记忆套装的人,记忆头盔、记忆项链、记忆手镯、记忆戒指凑齐可以直接把队伍拉进城内,配合传送戒指的散点突袭,专打守方后排法师。指挥口令要短:法团上墙、战士压门、道士跟队、密道加速,喊多了没人记得住。
守沙巴克比攻更吃细节。大门内侧提前堆满药水,安排两名道士轮班群体治愈,法师在通往皇宫的楼梯口铺双火墙,中间留一道缝,逼攻方只能单点突破。战士不要出城追击,被引出去就等于把门口让开。攻城结束前十分钟是最危险的,攻方会集中全部兵力做最后一波,这时候宁可放弃复活点也要把人钉在皇宫门口。赢了别急着下线,先把战利品按行会约定分红,规矩立住了,下一场才有人愿意跟你冲。